2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

今日からUnity 6日目

今回もこちらを参考に頑張りたいと思います。 github.com 今回はクリアを作ろうと思います。 これでクリアが表示されます。 あとは、「Item」全部とったらクリアになればいいので チェック外して、スクリプトをうって・・・ 出来上がり

今日からUnity 5日目

本日もこちらを参考に作成したいと思います。 github.com 今回は「アイテム数を表示」をやりたいと思います。 まず数を表示をさせるものを作ります。 「Hierarchyビュー→Create→UI→Canvas」 画面に数がついた。 「Item」と数が連動するようにしました。

今日からUnity 4日目

今回もこちらを参考にします。 github.com 今回の記事は「アイテム回収」です。 「Hierarchyビュー→Create→3D object→Capsule」でこういうのを作ります。 ↓ 次に「projectビュー→Create→Folder(名前をprefab)」 そして、「Folder」に「Item」を入れていくつ…

今日からUnity 3日目

今回の記事はは前回の続きです。 本日もこちらを参考に作成します。 github.com 前回作ったボールにカメラを追従できるようにしてみましょう。まずは、「sphere」に「main camera」をドラッグ&ドロップします。 早速、ゲームを再生してみましょう。・・・ 世…

今日からUnity 2日目

今回の記事は「プレイヤー作成」です。 まず、ボールを作成します。 「Hierarchyビュー→Create→Sphere」 このまま再生すると・・・ ボールが浮いたまま・・・ なんでだろう? 実はまだ「sphere」に重力をつけてないので、地面に落ちないのです。 なので「sph…

今日からUnity 1日目

今日から↓ github.com こちらを参考にUnityのゲームを作っていきたいと思います。 <理由> Unityの記事をいくつか書いたので、一つ作ってみたかったからというのと、単純に楽しそうだからです。 まず、サイトでは「Hierarchyビュー→Create→Panel」となって…

新技術/周辺技術の調査

今回の記事は「VR」について書こうと思います。最近良く耳にするVRにはどういうものがあるのか調べてみようと思います。 Q:そもそも、「VR」とは? A: VRとはコンピュータ上に人工的な環境を作り出し、あたかもそこにいるかの様な感覚を体験できる技術のこ…

開発環境の調査

今回の記事は「開発環境の調査」です。 Q:そもそも、開発環境って何? A:ソフトウェアの利便性を高めるために用いられるプログラミング言語やコンパイラ、デバッカなどの総称です。 今回、私が興味を持ったジャンルは「Android」です。理由は簡単で私が「A…

寒い日には

www.adventar.org この内容はアドベントカレンダー「12月4日」の記事です。 寒い日が続きますね。「こんな日はPCでちょっとゲームでも作ってみようかな?」ということで今回は作成のきっかけになるように2つの『ゲーム開発環境』の紹介をしたいと思いま…

マイコンボード(ハンズオン)の概要

今回の記事は「マイコンボード(ハンズオン)」です。 というのも幸運なことに私の知り合いの方のおかげで「Raspberry PI」に触れられる機会を得られたからです。 今回、私が体験させて頂いたことを簡単に説明させて頂きますと 「Raspberry PI」には「GPIO」…