UNITY キャラ動かすもの

 今年もアドベントカレンダーの時期がやってまいりました。今年は文化祭で作った作品について書こうと思います。

adventar.org

<準備する事>

・当たりを判定をつける(キャラがすり抜けないように)

Component→Physics→Rightbody

・操作できるようにする

<Character Controllerの調整>

・Center 中心位置

・Redius 半径

・Hight 高さ

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このようにキャラを設定し、スクリプトを打ち込めば動くようになります。(キャラの移動速度、初期位置設定、キーの対応設定など)