UNITY キャラ動かすもの
今年もアドベントカレンダーの時期がやってまいりました。今年は文化祭で作った作品について書こうと思います。
<準備する事>
・当たりを判定をつける(キャラがすり抜けないように)
Component→Physics→Rightbody
・操作できるようにする
<Character Controllerの調整>
・Center 中心位置
・Redius 半径
・Hight 高さ
このようにキャラを設定し、スクリプトを打ち込めば動くようになります。(キャラの移動速度、初期位置設定、キーの対応設定など)