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今日からUnity 4日目

今回もこちらを参考にします。

github.com

 今回の記事は「アイテム回収」です。

Hierarchyビュー→Create→3D object→Capsule」でこういうのを作ります。

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次に「projectビュー→Create→Folder(名前をprefab)

そして、「Folder」に「Item」を入れていくつもできるようにします。

それを「sceneドラッグ&ドロップします。

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あとは「Player」が当たったら「item」取れるようにします。