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今日からUnity 2日目

 今回の記事は「プレイヤー作成」です。

まず、ボールを作成します。

Hierarchyビュー→Create→Sphere

f:id:yadukikisei:20161215121829p:plain

このまま再生すると・・・

 

ボールが浮いたまま・・・

なんでだろう?

実はまだ「sphere」に重力をつけてないので、地面に落ちないのです。

なので「sphere」に「inspectorビュー→Add Component→Physics→Rigid body」で重力を付加します。

 

落ちた

 

ついでに、プレイヤーが動かせるようにしてみました。

参照↓

github.com