今日からUnity 2日目
今回の記事は「プレイヤー作成」です。
まず、ボールを作成します。
「Hierarchyビュー→Create→Sphere」
このまま再生すると・・・
ボールが浮いたまま・・・
なんでだろう?
実はまだ「sphere」に重力をつけてないので、地面に落ちないのです。
なので「sphere」に「inspectorビュー→Add Component→Physics→Rigid body」で重力を付加します。
落ちた
ついでに、プレイヤーが動かせるようにしてみました。
参照↓